はじめに
進歩
かつての600レベルは100レベルになった。レベル1から60まではバニラの1.3倍の経験値が必要で、61からは各レベルが前のレベルより4.5%多くかかり、累計59.5百万の経験値でレベル100に到達する。スキルは40まで上がり、どのスキルも30と40で追加のスキル(バフアイコンで表示)を解放する。例えば生命力なら体力+100と+150、専門知識なら運べる重量+100と討伐経験値+10%。管理者は最大レベルを60から150の間で、奴隷の最大レベルを20から100の間で変更できる(VAM 2.0の設定、レベルページ)。Shift+Pでこのウィンドウを開こう。
レベル報酬
最大レベルまでの道のりには、標準サーバーではレベル10から100まで27個の贈り物があり(管理者が設定する最大レベルに合わせて移動する)、そのうち13個にはヴァルキリーの証も付いてくる。レベルに達したら、このウィンドウの報酬ページでそれぞれ受け取ろう。受け取った報酬はそのままバックパックに入る。報酬はウロボロスの周回ごとに戻ってくる。宝箱、袋、木箱は量が増え(二周目はx2、三周目はx3、最大x4)、心臓とハートストーンは再びひとつずつ、ペット、戦槌、剣の設計図は最初の周回のみ。
ウロボロス
最大レベル(サーバーが変更していなければ100)に達すると、ウロボロスページで周回を完了できる。レベル1からやり直しとなり、スキルと、才能ポイントで買った才能はリセットされるが、職業、ひらめき、証、カード、アイテムは残る。指輪と称号が変わり、ウロボロスカード三枚から一枚を選び(「再抽選」で証と引き換えに新しい三枚を引ける)、周回の報酬を受け取る。カードは永久に残り、同じカードを最大三回まで取れる。最大レベルの20、40、60、80%(標準ではレベル20、40、60、80)では、半分の強さの節目カードも選ぶ。節目カードは周回を完了すると消える。
ヴァルキリーの証
このMODの報酬用の通貨。取引、修理、訓練の支払いは引き続き硬貨で行う。賞金、契約、職業の段階、レベル報酬で証が支払われる。このウィンドウのショップタブ、賞金ショップ、ウロボロスカードの再抽選で使おう。証は競売所では売れない。
標準サーバーでの数値(管理者が変更できる): 賞金で得るヴァルキリーの証は一日最大400枚で、カウントはサーバー時間の04:00にリセットされる。職業ショップと賞金ショップは基本価格にショップ係数(標準3)を掛ける。表示価格はすでにそれを含んでいる。自分の職業の商品は、到達した職業の段階ごとに10%安くなり、最大40%まで下がる。職業ショップの一日の上限: 木箱5個、薬かキット3個、修理キット3個、ミシックの延べ棒の包み2個。カードの再抽選は証25枚、同じ周回での二回目は50枚。
ひらめき
発見によって、生産、建設、討伐、信仰、自然の五つの口座にひらめきポイントが貯まる。新たにバックパックに入ったアイテムの1個目、10個目、100個目、1,000個目がそれぞれポイントになり(アイテムのスタック数が許す範囲まで)、敵の種類ごとの1体目、10体目、100体目、1,000体目の討伐も同様だ。口座が10、30、70、150ポイントに達すると永続ボーナス付きの節目となり、一部の節目ではレベルが足りれば才能を無料で習得できる。
ひらめきタブ(Shift+P)ではポイントで五枚入りのブースターパックを買える。上位等級のブースターパックにはより高いキャラクターレベルが必要だ。最良のカードをデッキにセットしよう。カードは短いなじみの後に効果を発揮し、同じモチーフのカードは一枚しか入らない。同じカードが三枚そろえば次のレアリティにアップグレードでき、余ったカードは分解してポイントにできる。「封印」でカードは売ったり郵送したりできるアイテムになり、「カードを引き換える」でコレクションに戻る。
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仕事と生産
職業
坑夫、木こり、ハンター、鍛冶屋、補給係、建設者は、仕事をこなすことで成長する。30、60、90、100の各段階で新しい生産法、証、永続ボーナスが手に入り、多くの段階では才能も解放される。六つの職業は250レベルのプールを共有し、90を超えられるのはそのうち一つだけ。
VAM上級作業台は才能「VAM上級作業台」(レベル62)で習得できる。それには才能「VAM簡易作業台」(レベル60)と名匠の木こり(木こりレベル100)が必要だ。各上級作業台は、対応する簡易作業台で青の光を放つ宝石100個、断熱木材50個、堕落の石20個から作る。
資源と職業経験値
各職業はそれぞれの仕事で成長する。坑夫: 石、鉱石、氷。木こり: 木、木材、樹皮。補給係: 植物、骨、羽根、貝殻、そして料理。ハンター: 倒したすべての野生動物と、皮なめし台、動物小屋、罠での作業。鍛冶屋: 鍛冶の作業台での生産。建設者: 作業台での建設部品の生産。設置による経験値は入らない。
採集は一撃ごとに、生産は生産法の所要時間に応じて経験値が入るので、稼働中の作業台は稼ぎ続ける。250レベルの共有プールが満杯か、他の職業がすでに90を超えている場合、レベルは保留されるが経験値は失われない。「職業」ページ(Shift+P)では各職業にクリックできる矢印があり、「上昇」ならレベルが上がり、「維持」ならレベルを保って経験値を蓄えに回し、「下降」ならプールが満杯のときに上昇中の職業へレベルを譲る。管理者は職業経験値を上げ下げできる。
光を放つ宝石はクリスタルのロックノーズから手に入る。彼らは普通のロックノーズの群れに混じって歩いており、色ごとに固有の宝石を持っている。ヴァルキリーの欠片はリフトの宝箱から手に入る。その生産法は才能「粉砕機」で習得できる。
生産品質
生産した武器と防具には等級(がらくた、普通、上質、希少、伝説)が付き、等級に応じて能力値が変わる。道具に等級が付くのは、クリスタルのツルハシのようにゲームが武器として扱うものだけだ。ピックアックス、手斧、鎌、斧包丁、皮剥ぎナイフは通常の能力値のままになる。バニラの生産法は、サーバーが許可しない限り通常の品質を下回らない。武具や再鍛造の装備など、アイテム等級4以上のVAM装備はがらくたにならない。
作業台の職人奴隷は、奴隷の段階ごとに判定値を5%下げ、段階4で20%下げる。実質的に、がらくたより上の各等級が25%出やすくなる。標準の確率では、がらくたは40から25%に減り、伝説は1から1.25%に増える。
生産した装備には0〜3個のルーンのソケットも付く。最低保証がなければ、16個中7個はソケットなし(43.75%)、16個中5個は一つ、16個中3個は二つ、16個中1個は三つになる。武具の装備は最低二つ、再鍛造と長老の装備は必ず三つのソケットを持つ。
長老の鍛冶場では、長老の武器に通常の品質の代わりに1から5の独自の等級が付く。長老の大鎌だけは他の武器と同じく通常の品質になる。標準の確率では長老の武器の75%が等級1で、続いて14、6、3.5、1.5%となる。確率は管理者が長老の鍛冶場のページで設定する。等級付きの長老の武器は、同じ種類の再鍛造の武器のダメージに等級に応じて0.9、1.0、1.1、1.2、1.3を掛けたダメージを与える。重量は通常値で、耐久は通常の最大値の最大二倍になる。品質の印は長老の等級1〜5を、がらくたから伝説までの五つの石で示す。この鍛冶場は才能「長老の鍛造」(レベル78、木こりレベル100が必要)とすべての再鍛造の武具で習得できる。この更新より前に作った長老の武器は以前の値のままだ。
錬金と長老の鍛冶場
才能「錬金」(レベル10)で錬金術師の大釜を習得できる。水入りのガラスのフラスコと最大四つの材料を入れよう。ベース(火酒、油、血)と添加物は任意だ。効果が共通する二つの材料を合わせるとその効果が判明し、発見はすべて錬金術の書に記される。材料の三つ目と四つ目の枠は補給係レベル30と60で開き、材料の効き目はサーバーごとに異なる。
薬を飲むたびに毒性が二重溜まり、チンキは一重、血の一杯は溜まらない。十二重になると血が浄化されるまでどの薬も効かず、再起が命を救うのは10分に一度だけ。
最初の醸造: 水入りのガラスのフラスコを丸い「フラスコ」枠に、異なる材料二つを最初の二つの材料枠にドラッグし、「醸造」を押そう - 共通の効果がまだ分からなくてもよい。生産法が与えられることはなく、醸造して見つけるものだ。隠れた効果が共通する二つの材料からは薬ができ、共通するものがなければ濁った泥になる - よくあることで、不具合ではない。材料一つだけならチンキができ、その最初の効果が判明する。火酒、油、血には水入りではなく空のガラスのフラスコが必要だ。見つけた効果は錬金術の書に載る。同じ既知の効果を持つ二つの材料からは、必ずその効果を持つ何かが醸造される。
長老の鍛冶場は、才能「長老の鍛造」(レベル78、木こりレベル100)とすべての再鍛造の武具の才能で習得できる。そこでは再鍛造の武具と長老の武器を作れる。長老の武器には1から5の等級が付き、同じ種類の再鍛造の武器の0.9〜1.3倍の威力を持つ。
ルーン
ルーンはルーンの鍛冶場で鍛え、ルーンの金床で武器、防具、盾、道具にはめ込む。金床では失うことなく取り外すこともできる。鍛冶屋の才能「ルーン鍛冶」で最初の二段階のルーンとルーンの刃を習得できる。最強の九種のルーンは各職業の名匠の才能で習得でき、ボスや保管庫からも手に入る。ルーン石の袋にもルーンが入っている。各ルーンは対応する種類のアイテム(武器、防具、盾、道具)専用で、一つのアイテムには系統ごとに一つまでしかはめ込めない(鋭さのルーンIとIIは同じ系統として数える)。生産した装備にはソケットが0から3個ランダムに付く(武具の装備は最低2個、再鍛造の装備と長老の装備は3個)。戦利品として見つかる高等級の装備にはソケットが3個ある。ルーンのノミ(鍛冶屋レベル60)はソケットがちょうど三つのアイテムに四つ目を、上級ルーンのノミ(鍛冶屋レベル90)はちょうど四つのアイテムに五つ目を開ける。五つが上限だ。
武器の再鍛造、両手武器への作り替え、守護者への組み込みでは、そのアイテムは消費される。ルーンと開けたソケットも失われるので、先にルーンの金床でルーンを取り外しておこう。
アクセサリー
背中、首、手首、二つの指輪のスロットが、所持品の防具スロットの横にある。アイテムをスロットにドラッグするか右クリックで装備し、スロットを右クリックで外せる。
翼は飾りにすぎない。魔法の翼とエクイヴォカスの翼では空を飛べない。奴隷のサーペンドンを長老の鍛冶場に置けば、四種類の魔法の翼をそれぞれミシックの力のクリスタル10個で作れる。エクイヴォカスの翼は、管理者が出現させる以外に手に入れる方法がない(アイテム90999358)。
農耕
種子、プランター、キッチンが作り直され、作物や料理が再び手間に見合うものになった。
テーマ別収納
どの箱も自分のカテゴリーの品しか入らない。建設者の才能「専門収納」(レベル8、建設者レベル30)で48スロットの木箱を覚え、才能「保管の名人」でテーマ別収納が六つ加わる。建設者レベル60では大きな木箱(同じテーマで90スロット)が、建設者レベル90ではそれぞれ300スロットの金庫箱が続く。以前のバージョンの収納箱は金庫箱になった。作業台とPvEの建築は40メートル以内の箱から素材を取れる。この距離は管理者が広げられる。
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ワールド
賞金掲示板
掲示板はセペルメルの南門の前にある。倒した獣やボスの首を納め、契約を受け、60のランクを上り、証でショップの品を買おう。
首を納めるたびにヴァルキリーの証が支払われる。普通の獣は1、王や群れのボスは3、ボスは5、このMOD独自の戦利品の首はそれ以上。賞金で得られる証は一日最大400枚(サーバー設定)で、カウントはサーバー時間の04:00にリセットされる。首のスタックは、その価値の全額が今日の残り枠に収まる場合にだけ受け取られる。収まらなければ掲示板から返却される。契約は一度に一つしか持てない。証40枚以上の契約は、その標的を12時間ロックする。今日の残り枠に収まらなくなった達成済みの契約は、04:00まで待機する。掲示板のショップは、ランクに応じて品が解放される。
取引
競売所では、アイテムを固定価格または競売で出品し、出品を探し、入札して買える。価格は金貨・銀貨・銅貨で表す(1 金 = 100 銀、1 銀 = 10 銅)。金 | 銀 | 銅の欄に入力しよう - 140 銀は自動で1 金 40 銀になる。上乗せ入札は最低5%高くなければならない(最低1 銀)。競売所と郵便受けの財布にはどの種類の硬貨も入り、重さがなく、最初に支払われる。残りは所持品の硬貨で払い、おつりは財布に戻る。金貨は、預けた金貨の分だけしか財布から出ない。残りは銀貨で支払われる。バニラの商人は所持品の硬貨しか受け取らない。売上は競売所の手数料(管理者が変えていなければ5%)を引いて財布に入る。出品には前払いで1%(最低1 銀)かかる。郵便受けでは他のプレイヤーに手紙、アイテム、硬貨を送れる。同盟クランとは手数料なしで取引できる - 同盟はクランウィンドウの外交で結ぼう。
どのキャラクターも職人テーブルで郵便受けを作れる。手紙は受取人がオフラインでもすぐに届き、アイテム枠六つ分までと硬貨を同封できる。硬貨は受取人の財布に直接入る。手紙の送受信は郵便受けから15メートル以内でしかできず、一秒に一通までだ。郵便受けに種類を問わず手紙がすでに200通あるプレイヤーには、他のプレイヤーからの手紙はもう届かない。空の手紙は30日間保管され、アイテムが残っている手紙は受け取るまで残る。バックパックがいっぱいなら、入りきらない分は手紙に残る。送料は無料だ。
旅
かつてのハブとポータルはもうない。帰るにはハートストーンを使おう。最初に使うと立っている場所に石が結びつき、以後は使うたびにそこへ戻れる。旅のたびに石の回復には30分かかる。使い捨てのハートストーンは一回、ハートストーンは十回、永続のハートストーンは無制限に使える。三種とも、魔術の才能「ハートストーンの結びつけ」(レベル60、基本的な魔術が必要)を習得していれば奇術の作業台で作れる。建設者は建設者レベル30から職業ショップでも買える。クランで共有する経路には、本編と同じく移動石を建てよう。
ボスは古代の獣の小像を落とすことがある。南の砂漠にある古代の者の沈んだ池に一つ捧げれば、その獣が再び現れる。戦う覚悟をしておこう。
クランと戦争
各クランにはクランウィンドウの銀行タブに金庫がある。メンバーは硬貨を預け、オフィサーは一日の割当(管理者が変更していなければ25%)まで、リーダーは無制限に引き出せる。同盟は外交で設定する。同盟クラン同士は競売所の手数料なしで取引できる。宣戦布告には金庫の銀貨がかかる。銀貨20枚に加え、敵クランのメンバー一人につき銀貨2枚、最大で銀貨200枚。同じ二つのクランが新たな戦争を始められるのは48時間後だ。
クランウィンドウを開いて領地タブを選び、「作戦テーブルを開く」をクリックする。作戦テーブルでEキーを押してもよい。クランは最初の地域をクランの金庫の銀貨で購入する。
奴隷と訓練
付き従う人間の奴隷は、追従者ウィンドウで訓練できる。盾乙女の訓練I、II、III はそれぞれ銀貨50、200、800枚で、体力とダメージを7%ずつ上げる。ヴァルキリーと動物は訓練できない。奴隷とペットはレベル40まで上がり、その過程で六つのスキルを得る(レベル10、15、20、30、35、40)。追従者ウィンドウですべて確認できる。捕らえたプライマークは精鋭の追加体力を保つ。
古代のボスとヴァルキリー
ヴァルキリーはバニラの勢力の中で暮らしている。火山のスケロスの信奉者、北の子孫、レムリア人、黒い手、砂漠の犬、忘れられた部族、追放者、遺跡探しの略奪者たちだ。シプター島では黒曜石の者、侵略者、海賊、追放者、呪われし者の中にいる。プライマーク、イミルの娘たち、女主人たちが珍しいボスとして彼女たちを率い、ヴァルキリーの防具の主な入手源となっている。七体の古代のボスは、両マップのFuncomのボス出現地点で目覚める。いずれも大きな賞金契約の対象だ。イミルの神官のほとんどはヴァルキリーの巫女だ。一人を倒せば、その姉妹たちに狙われるかもしれない。
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