入門
進度
等級從舊版的 600 級改為 100 級。等級 1 到 60 所需經驗為原版的 1.3 倍;從等級 61 起,每一級比前一級多花費 4.5%,累計 59.5 百萬經驗時達到等級 100。屬性最高可達 40,在 30 與 40 時每項屬性都會額外給予一項益處(顯示為增益圖示)——例如活力提供 +100 與 +150 健康,專業知識提供 +100 負重能力與 +10% 擊殺經驗。管理員可將最高等級調整在 60 到 150 之間,將奴隸最高等級調整在 20 到 100 之間(VAM 2.0 設定,「等級」頁)。按下 Shift+P 開啟此視窗。
等級獎勵
通往最高等級的路上共有 27 份禮物,標準伺服器上從等級 10 到 100(會隨管理員設定的最高等級一起移動)——其中 13 份還額外附帶女武神代幣。達到對應等級後,在本視窗的「獎勵」頁逐一領取;領取的獎勵會直接放入你的背包。每次銜尾蛇輪迴後它們都會再次出現:寶箱、袋子與箱子數量更多(第二輪迴 x2,第三輪迴 x3,最多 x4),心臟與心石再次各給一個,寵物、戰鎚與劍的藍圖則僅在第一輪迴發放。
銜尾蛇
達到最高等級(除非伺服器另有變更,否則為 100)後,你可以在「銜尾蛇」頁完成一次輪迴。你將從等級 1 重新開始:屬性與用天賦點數購買的天賦會被重設,而職業、靈感、代幣、卡牌與物品都會保留。你的戒指與稱號會改變,你可以從三張銜尾蛇卡中選擇一張(「重骰」會花費代幣重新抽出三張新卡),並獲得該輪迴的獎勵。卡牌永久保留——同一張卡最多可選取三次。在最高等級的 20、40、60 與 80% 時(預設為等級 20、40、60 與 80),你還會選擇一張效果減半的里程碑卡;里程碑卡在輪迴完成時失效。
女武神代幣
本模組的獎勵貨幣。貿易、修理與訓練仍以錢幣支付。懸賞、契約、職業階段與等級獎勵都會支付代幣;可在本視窗的「商店」頁、懸賞商店以及銜尾蛇卡重骰中使用。代幣無法在拍賣行出售。
標準伺服器上的數值(管理員可以修改):懸賞每天最多給 400 個代幣;計數在伺服器時間 04:00 重設。職業商店和懸賞商店會把基礎價格乘以商店價格係數(標準為 3)——你看到的價格已經包含它——而你自己職業的商品每達到一個職業階段便宜 10%,最多 40%。職業商店每日限購:箱子 5 個、藥水或套件 3 個、維修套件 3 個、神話金屬條包 2 個。重骰卡牌花費 25 個代幣,同一輪迴中的第二次為 50 個。
靈感
發現會為五個帳戶賺取靈感點數:製作、建築、擊殺、宗教與自然。每種物品新進入你背包的第 1、第 10、第 100 與第 1,000 件各得一點(以該物品的堆疊數量為限),每種敵人的第 1、第 10、第 100 與第 1,000 次擊殺同樣各得一點。帳戶達到 10、30、70 與 150 點時會到達里程碑,獲得一項永久加成,部分里程碑還會在你的等級足夠時免費教會天賦。
在「靈感」頁(Shift+P)用點數購買每包五張卡的補充包;更高等階的補充包需要更高的角色等級。將你最好的卡牌放入牌組:卡牌經過短暫的調和後才生效,且同一圖案的卡牌只能放一張。三張相同的卡牌可「升級」為下一個稀有度,多餘的卡牌可「拆除」換取點數;「密封」會將卡牌變成可出售或郵寄的物品,「兌換密封卡牌」則將其放回收藏。
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工作與製作
職業
礦工、伐木工人、獵手、鐵匠、補給師與建造者會透過實際工作提升。在等級 30、60、90 與 100 的每個階段都會獲得新的製作方法、代幣與一項永久加成;許多階段還會解鎖天賦。六種職業共享 250 級的等級池,且只有一種職業能超過 90 級。
進階 VAM 工作台由天賦「進階 VAM 工作台」(等級 62)教會。它需要天賦「簡易 VAM 工作台」(等級 60)與伐木工人大師(伐木工人等級 100)。每座進階工作台都在其對應的簡易工作台上製作,需要 100 個發光藍寶石、50 個絕緣木與 20 個腐化的石塊。
資源與職業經驗
每種職業都透過自己的工作成長。礦工:石塊、礦石與冰。伐木工人:樹木、木材與樹皮。補給師:植物、骨頭、羽毛與貝殼,以及烹飪。獵手:你擊殺的每隻野生動物,以及在皮革廠、動物欄與陷阱的工作。鐵匠:在鍛造類工作台製作。建造者:在工作台製作建築塊;放置建築塊不會獲得經驗。
採集按每次擊打計算,製作按製作方法所需時間計算,所以持續運轉的工作站會不斷帶來經驗。當 250 級的共享等級池已滿,或另一種職業已超過 90 級時,升級會被暫緩,但你的經驗會保留。在「職業」頁(Shift+P),每個職業都有可點擊的箭頭:「上升」會獲得等級,「保持」會保持等級並把經驗存入儲備,「下降」會在等級池已滿時把等級讓給上升中的職業。管理員可以提高或降低職業經驗。
發光寶石來自水晶石鼻:牠們混在普通石鼻群中遊蕩,每種顏色都帶有自己的寶石。女武神碎片可從裂縫中的寶箱獲得;「研磨器」天賦會教會其製作方法。
製作品質
製作的武器與盔甲會隨機獲得一個等階:粗糙、普通、優秀、稀有或史詩。等階會調整其屬性。工具只有在遊戲將其視為武器時才會隨機獲得等階,例如水晶鎬;十字鎬、短斧、鐮刀、切肉刀與剝皮刀維持正常屬性。除非伺服器允許,原版製作方法的品質永遠不會低於其正常品質。物品等階 4 及以上的 VAM 裝備(例如軍械庫與重鑄裝備)永遠不會出粗糙品。
工作台上的工匠奴隸每階使擲骰值降低 5%,4 階時最多降低 20%。實際上,粗糙以上每個等階的出現機率都提高 25%。依標準機率,粗糙從 40 降至 25%,史詩從 1 升至 1.25%。
製作出的裝備也會隨機獲得 0 到 3 個符文槽。沒有保底下限時,16 件中有 7 件沒有符文槽(43.75%),16 件中有 5 件有一個,16 件中有 3 件有兩個,16 件中有 1 件有三個。軍械庫裝備至少有兩個符文槽,重鑄與遠古裝備則必定有三個。
遠古鍛爐會為遠古武器自行隨機決定 1 到 5 的等階,取代一般品質;只有遠古大鐮刀與其他武器一樣取得一般品質。依標準機率,遠古武器中 75% 為 1 階,其餘依序為 14、6、3.5 與 1.5%;管理員可在「遠古鍛爐」頁設定這些機率。有等階的遠古武器傷害等同同類重鑄武器,並依等階乘以 0.9、1.0、1.1、1.2 或 1.3。其重量為正常值,耐久性最高可達正常最大值的兩倍。品質印記以從粗糙到史詩的五顆石頭顯示遠古 1 到 5 階。此鍛爐由天賦遠古鍛造(等級 78,需要伐木工人等級 100)以及每個重鑄軍械庫天賦教會。此次更新前製作的遠古武器保留其原有數值。
煉金術與遠古鍛爐
煉金術天賦(等級 10)教會煉金術士大鍋。在其中放入一個盛著水的玻璃燒瓶和最多四種材料;基底(火酒、油或血液)與添加劑皆為可選。兩種材料擁有相同效果時會揭示該效果,每一項發現都會寫入你的煉金術書。第三與第四個材料欄位在補給師等級 30 與 60 時開啟,而且材料在每個伺服器上的作用都不同。
每飲用一瓶藥水會增加兩層毒性,酊劑增加一層,血飲不增加:疊加到十二層起,任何藥水都不再生效,直到你的血液恢復潔淨;「重振」每 10 分鐘只能救你一次。
第一次釀製:把一個盛著水的玻璃燒瓶拖入圓形的「燒瓶」欄位,再把兩種不同的材料拖入前兩個材料欄位,然後按「釀製」——即使還沒有已知的共同效果也可以。製作方法從來不會給出,你要透過釀製來發現。兩種材料若共有一種隱藏效果,就會製成藥水;若毫無共同之處,則會得到混濁淤泥——這很常見,並非故障。只放一種材料會製成酊劑,並揭示它的第一種效果。火酒、油和血液需要一個空的玻璃燒瓶,而不是盛著水的燒瓶。已發現的效果會出現在你的煉金術書中;擁有同一種已知效果的兩種材料,總能釀製出帶有該效果的東西。
遠古鍛爐由天賦遠古鍛造(等級 78,伐木工人等級 100)以及每個重鑄軍械庫天賦教會。它可製作重鑄軍械庫與遠古武器。遠古武器會隨機獲得 1 到 5 的等階,傷害相當於同類重鑄武器的 0.9 到 1.3 倍。
符文
符文在符文鍛爐中鍛造,並在符文鐵砧上鑲入武器、盔甲、盾與工具,也可在那裡取出而不會遺失。鐵匠的天賦「符文鐵匠」傳授前兩階符文與符文刃;最強的九種符文隨各職業的大師天賦習得,也會從頭目與窖室中掉落,符文石袋裡同樣裝有符文。每種符文只適用於對應類型的物品——武器、盔甲、盾或工具——且一件物品每個系列只能鑲入一個符文(鋒利符文 I 與 II 算作同一系列)。製作出的裝備會隨機獲得 0 到 3 個符文槽(軍械庫裝備至少 2 個,重鑄與遠古裝備 3 個);作為戰利品取得的高階裝備則有 3 個。符文鑿(鐵匠等級 60)可為恰好有三個符文槽的物品開啟第四個,高級符文鑿(鐵匠等級 90)可為恰好有四個符文槽的物品開啟第五個——最多五個。
重鑄武器、將其改為雙手武器或裝入守護者時,物品會被消耗。其符文與已開啟的符文槽都會遺失,所以請先在符文鐵砧上取出符文。
飾品
背部、頸部、腕部與兩個戒指欄位位於物品清單中盔甲欄位的旁邊——將物品拖到對應欄位或右鍵點擊即可裝備,右鍵點擊欄位即可卸下。
翅膀只是裝飾:魔法之翼和Equivocus之翼都無法讓你飛行。讓奴隸薩彭登在遠古鍛爐工作,即可製作四種魔法之翼,每種需要 10 個神話力量水晶;Equivocus之翼只能由管理員生成(物品 90999358)。
務農
種子、花盆與廚房都經過重製——作物與料理再度值得投入時間。
主題儲物
每個箱子只接受自己類別的物品。建造者天賦「專用儲物」(等級 8,建造者等級 30)可學會 48 格的木盒,天賦「倉庫管理員」再增加六種主題儲物箱。建造者等級 60 時解鎖大箱子(同樣的主題,90 格),建造者等級 90 時解鎖保險箱,每個 300 格;舊版本的儲物箱已變為保險箱。工作台與 PvE 建造可從 40 公尺範圍內的箱子取材;管理員可以擴大這個範圍。
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世界
懸賞告示板
懸賞告示板位於瑟帕梅魯的南門前。交付被擊殺的野獸與頭目的頭顱,接取契約,攀升 60 個等級,並用代幣在其商店購物。
每上交一顆頭顱都會獲得女武神代幣:普通野獸 1,王和首領 3,頭目 5,本模組特有的戰利品頭顱更多。每天透過懸賞最多可獲得 400 個代幣(伺服器設定);計數在伺服器時間 04:00 重設。一堆頭顱只有在其全部價值仍能計入今天的剩餘額度時才會被收下;否則告示板會將其退還給你。你同時只能持有一份契約;價值 40 個代幣以上的契約會鎖定其目標 12 小時。已完成但無法再計入今天剩餘額度的契約會等到 04:00。告示板商店依等級開放商品。
貿易
在拍賣行中,你可以以直購價或拍賣方式上架物品、搜尋商品、出價與購買。價格以金、銀、青銅表示(1 G = 100 S,1 S = 10 B):在 G | S | B 欄中輸入——140 S 會自動變為 1 G 40 S。加價出價至少要高出 5%(至少 1 S)。你在拍賣行與信箱處的錢袋可存放各種錢幣,沒有重量,並優先支付;不足部分由背包裡的錢幣補足,找零退回錢袋。金幣只會在你存入的金幣數額內從錢袋支出,其餘以銀幣支付。原版商人只收背包裡的錢幣。售出所得扣除拍賣行抽成(5%,除非管理員已修改)後存入你的錢袋;上架需預付 1%,至少 1 S。信箱可以向其他玩家寄送信件、物品與錢幣。同盟部落之間交易免收抽成——可在部落視窗的外交中結盟。
每個角色都可以在工匠桌建造信箱。信件即時送達,即使收件人離線也一樣,最多可附帶六格物品和錢幣;錢幣會直接進入收件人的錢袋。你只能在信箱 15 公尺範圍內收發信件,每秒一封,信箱中已有 200 封任何類型信件的玩家,不會再收到其他玩家的來信。空信件保留 30 天;仍裝有物品的信件會一直保留,直到你取走物品。如果你的背包滿了,放不下的東西會留在信裡。寄信不花錢。
旅行
舊的樞紐及其傳送門已經消失;心石會帶你回家。第一次使用會將石頭綁定到你所站的位置,之後每次使用都會將你帶回那裡,每次旅行後這塊石頭需要 30 分鐘恢復。一次性心石只能使用一次,心石可用十次,永久心石則可永久使用。三者都在奇術工作台製作,前提是你已學會巫術天賦心石束縛(等級 60,需要基本巫術);建造者從建造者等級 30 起也可在職業商店購買。部落共用的路線,請照原版遊戲建造傳輸石。
頭目可能掉落古代巨獸的小塑像。將一尊獻於南方沙漠中的古代人沉池,即可喚回其巨獸,準備好與之一戰。
部落與戰爭
每個部落在部落視窗的「銀行」頁都有一個金庫。成員可存入錢幣,官員每天最多可提領一定份額(除非管理員另有變更,否則為 25%),領袖則不受限制。同盟在「外交」中設定:同盟部落之間交易免收拍賣行抽成。宣戰需從金庫支付銀幣——20 S 外加敵方部落每名成員 2 S,最多 200 S——且同樣的兩個部落需在 48 小時後才能再次開戰。
開啟部落視窗,選擇「領地」頁並按一下「開啟戰爭桌」,或在戰爭桌旁按下 E。部落的第一個區域需以部落金庫中的銀幣購買。
奴隸與訓練
跟隨你的人類奴隸可以在追隨者視窗中接受訓練:盾女訓練 I、II 與 III 分別花費 50、200 與 800 銀幣,每級增加 7% 的健康與傷害。女武神與動物無法訓練。奴隸與寵物最高可升至等級 40,途中會隨機獲得六項益處(等級 10、15、20、30、35、40);追隨者視窗會顯示全部益處。被俘獲的始祖會保留精英的額外健康。
古代頭目與女武神
女武神生活在原版各派系之中——火山的斯卡洛斯信徒、北方繼承者、雷姆利亞人、黑暗之手、沙漠之狗、被遺忘的部落、流放者以及遺物獵人掠奪者;在西普塔島則生活在黑曜者、入侵者、海盜、流放者與受詛咒者之中。始祖、伊米爾的女兒們與女主人們作為稀有的頭目率領她們,也是女武神盔甲的主要來源。七名古代頭目會在兩張地圖上 Funcom 的頭目生成點甦醒。他們全都對應著豐厚的懸賞契約。伊米爾的祭司大多是女武神女祭司。擊殺其中一位,她的姊妹們可能會找上你。
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