Перейти к содержимому
Valkyrian Gaming
RU

Руководство

Подробное руководство

Восемь глав, которые шаг за шагом объясняют мод и его игровой процесс – с числами, советами и частыми ошибками.

Это руководство описывает VAM 0.0.22. Пока это обновление не вышло, детали с пометкой «new in this version» в игре ещё отсутствуют.

Подробное руководство пока на английском. Краткое руководство из игры на вашем языке – ниже на странице руководства.

  1. 1Getting StartedVAM 2.0 – Valkyrian Arsenal & More – is a content mod for Conan Exiles Enhanced.
  2. 2ProgressionVAM replaces the old 600 levels with 100 levels: up to level 60 you need 1.3 times the vanilla experience, after that every level costs 4.5 % more than the one before.
  3. 3Professions and CraftingSix professions – Miner, Woodsman, Hunter, Smith, Provisioner and Builder – rise by doing the work: gathering pays per hit, crafting by the time a recipe takes.
  4. 4The WorldVAM's Valkyries live among the vanilla factions on both maps; their Primarchs, Mistresses and Ymir's daughters are rare bosses and the main source of Valkyrie armor.
  5. 5Thralls and AnimalsIn VAM, thralls and pets level up to 40 and roll six perks on the way.
  6. 6Clans and TerritoriesVAM turns the vanilla clan into a small realm.
  7. 7For AdminsVAM 2.0 needs no other mod and no config files: add Workshop ID 3809527607 to your server's mod list, and every setting is in the game.
  8. 8FAQ and TroubleshootingMost questions are about getting the mod running next to other mods, about gold, and about where to find things.

Кратко: руководство из игры

Всё происходит в самой игре — этому моду не нужен никакой другой мод. Выбери тему, чтобы прочитать кратко.

Тот же текст, что и в руководстве в игре, – нажми Shift+P.

С ЧЕГО НАЧАТЬ

Продвижение

100 уровней вместо прежних 600. Уровням с 1 по 60 нужно в 1,3 раза больше опыта, чем в ванилле; с 61-го каждый уровень стоит на 4,5 % больше предыдущего, а 100-го уровня ты достигаешь при 59,5 млн опыта в сумме. Характеристики растут до 40, а на 30 и 40 каждая характеристика даёт дополнительную черту (видна как значок усиления) — например, +100 и +150 здоровья за Живучесть, +100 грузоподъёмности и +10 % опыта за убийства за Мастерство. Админы могут менять максимальный уровень от 60 до 150, а максимальный уровень рабов — от 20 до 100 (настройки VAM 2.0, страница «Уровни»). Нажми Shift+P, чтобы открыть это окно.

Награды за уровень

27 подарков на пути к максимальному уровню, на стандартном сервере с 10-го по 100-й (они сдвигаются вместе с максимальным уровнем, который задаёт админ) — 13 из них ещё и с марками валькирий. Забирай каждый на странице «Награды» этого окна, когда достигнешь его уровня; полученные награды сразу попадают в рюкзак. Они возвращаются с каждым циклом Ouroboros: сундуки, мешки и ящики в больших количествах (x2 во втором цикле, x3 в третьем, не больше x4), сердце и камень очага снова, по одному, а питомцы, боевой молот и чертёж меча — только в первом цикле.

Ouroboros

На максимальном уровне (100, если сервер его не менял) ты можешь завершить цикл на странице Ouroboros. Ты начинаешь заново с 1-го уровня: характеристики и таланты, купленные за очки знаний, сбрасываются, а профессии, вдохновение, марки, карты и предметы остаются. Меняются твоё кольцо и титул, ты выбираешь одну из трёх карт Ouroboros («Перебросить» даёт три новые за марки) и получаешь награды цикла. Карта остаётся навсегда — одну и ту же карту можно взять до трёх раз. На 20, 40, 60 и 80 % от максимального уровня (по умолчанию уровни 20, 40, 60 и 80) ты также выбираешь карту рубежа с половиной силы; карты рубежей пропадают, когда цикл завершён.

Марки валькирий

Валюта наград мода. Торговля, починка и муштра по-прежнему оплачиваются монетами. Награды, контракты, этапы профессий и награды за уровень приносят марки; трать их во вкладке «Магазин» этого окна, в магазине наград и на перебросы карт Ouroboros. Марки нельзя продать в аукционном доме.

Значения на стандартном сервере (админы могут их изменить): награды приносят не более 400 марок в день; счётчик сбрасывается в 04:00 по времени сервера. Магазин профессий и магазин наград умножают базовые цены на множитель магазина (стандартно 3) — показанная цена его уже учитывает, — а товары твоей профессии стоят на 10 % дешевле за каждый пройденный этап профессии, до 40 %. Дневные лимиты в магазине профессий: 5 ящиков, 3 зелья или набора, 3 ремнабора, 2 набора мифических слитков. Переброс карт стоит 25 марок, второй за цикл — 50.

Вдохновение

Открытия приносят очки вдохновения на пять счетов: Ремесло, Строительство, Убийство, Религия и Природа. 1-й, 10-й, 100-й и 1 000-й экземпляр предмета, впервые попавший в твой рюкзак, дают по очку, насколько позволяет размер стопки, как и 1-е, 10-е, 100-е и 1 000-е убийство каждого вида врагов. На 10, 30, 70 и 150 очках счёт достигает рубежа с постоянным бонусом, а некоторые рубежи бесплатно учат талантам, когда позволит уровень.

На вкладке «Вдохновение» (Shift+P) ты тратишь очки на бустеры из пяти карт; высшим ступеням бустеров нужен более высокий уровень персонажа. Положи лучшие карты в колоду: карта действует после короткой настройки, и в неё входит только одна карта каждого мотива. Три копии улучшаются до следующей редкости, лишние карты можно разобрать на очки, а «Запечатать» превращает карту в предмет для продажи или почты; «Активировать карты» возвращает её в коллекцию.

Назад к темам

РАБОТА И РЕМЕСЛО

Профессии

Шахтёр, Лесоруб, Охотник, Кузнец, Снабженец и Строитель растут от самой работы. Каждый этап на 30, 60, 90 и 100 даёт новые рецепты, марки и постоянный бонус; многие этапы также открывают таланты. Все шесть делят общий запас в 250 уровней, и только одна профессия может подняться выше 90.

Расширенным верстакам VAM учит талант «Расширенные верстаки VAM» (уровень 62). Ему нужны талант «Простые верстаки VAM» (уровень 60) и мастер-лесоруб (100 уровень Лесоруба). Каждый расширенный верстак строится у своего простого верстака из 100 сияющих синих самоцветов, 50 ед. дерева с защитным покрытием и 20 ед. осквернённого камня.

Ресурсы и опыт профессий

Каждая профессия растёт от своей работы. Шахтёр: камень, руда и лёд. Лесоруб: деревья, древесина и кора. Снабженец: растения, кости, перья и раковины, а также готовка. Охотник: каждый убитый дикий зверь и работа в дубильнях, загонах и ловушках. Кузнец: изготовление на кузнечных верстаках. Строитель: изготовление строительных блоков на верстаках; за их установку опыт не даётся.

Сбор даёт опыт за каждый удар, изготовление по времени рецепта, так что занятая мастерская продолжает приносить опыт. Когда общий запас в 250 уровней заполнен или другая профессия уже выше 90, уровень не присваивается, но опыт сохраняется. На странице «Профессии» (Shift+P) у каждой профессии есть стрелка, на которую можно нажать: при «Растёт» она получает уровни, при «Удержана» сохраняет уровень и отправляет опыт в резерв, а при «Снижается» отдаёт уровни растущим профессиям, когда общий запас заполнен. Админы могут повышать или понижать опыт профессий.

Сияющие самоцветы дают кристальные камнероги: они бродят в обычных стадах камнерогов, и у каждого цвета свой самоцвет. Осколки валькирий выпадают из сундуков в разломах; их рецептам учит талант «Жернов».

Качество изготовления

Созданные оружие и броня получают ступень: Хлам, Обычный, Необычный, Редкий или Эпический. Она масштабирует их характеристики. Инструменты получают ступень, только если игра считает их оружием, как кристальные кирки; у кирок-топоров, топориков, серпов, колунов и ножей скорняка характеристики обычные. Ванильные рецепты не опускаются ниже обычного качества, если сервер этого не разрешает. Снаряжение VAM ступени предмета 4 и выше, например арсенал и перекованное, никогда не выпадает Хламом.

Раб-ремесленник в мастерской снижает бросок на 5 % за ранг раба, до 20 % на ранге 4. По сути каждая ступень выше Хлама выпадает на 25 % чаще. При стандартных шансах Хлам падает с 40 до 25 %, а Эпический растёт с 1 до 1,25 %.

Созданное снаряжение также получает от 0 до 3 гнёзд для рун. Без гарантированного минимума 7 из 16 предметов остаются без гнезда (43,75 %), 5 из 16 получают одно, 3 из 16 два, а 1 из 16 три. Предметы арсенала получают не меньше двух гнёзд, перекованные и старшие всегда три.

Старшая кузница для старшего оружия вместо обычного качества бросает собственную ступень от 1 до 5; только «Старшая коса» бросает обычное качество, как другое оружие. При стандартных шансах 75 % старшего оружия выходит ступени 1, затем 14, 6, 3,5 и 1,5 %; админы задают шансы на странице «Старшая кузница». Старшее оружие со ступенью наносит урон перекованного оружия своего вида, умноженный по ступени на 0,9, 1,0, 1,1, 1,2 или 1,3. Его вес обычный, прочность до двух раз выше обычного максимума. Печать качества показывает ступени старшего оружия от 1 до 5 пятью камнями от Хлама до Эпического. Старшей кузнице учат талант «Старшая ковка» (уровень 78, нужен 100 уровень Лесоруба) и каждый перекованный арсенал. Старшее оружие, созданное до этого обновления, сохраняет прежние значения.

Алхимия и Старшая кузница

Талант «Алхимия» (уровень 10) учит Котлу алхимика. Наполни его стеклянной склянкой с водой и не более чем четырьмя ингредиентами; основа (огненная вода, масло или кровь) и добавка необязательны. Два ингредиента с общим эффектом раскрывают его, и каждое открытие записывается в твою Книгу алхимии. Третий и четвёртый слоты ингредиентов открываются на 30 и 60 уровне Снабженца, а ингредиенты на каждом сервере действуют по-своему.

Каждое зелье добавляет два наложения Токсичности, настойка — одно, кровавый настой — ни одного: с двенадцати наложений ни одно зелье не действует, пока кровь не очистится, а Второе дыхание спасает лишь раз в 10 минут.

Твоё первое варево: перетащи стеклянную склянку с водой в круглый слот СКЛЯНКА и два разных ингредиента в первые два слота ингредиентов, затем нажми «Сварить» — даже если общий эффект пока неизвестен. Рецепты никогда не даются: ты находишь их, когда варишь. Два ингредиента с общим скрытым эффектом дают зелье; если у них нет ничего общего, получится Мутная жижа — так бывает часто, и это не ошибка. Один ингредиент даёт настойку и раскрывает свой первый эффект. Огненной воде, маслу и крови нужна пустая стеклянная склянка вместо склянки с водой. Найденные эффекты появляются в твоей Книге алхимии; два ингредиента с одним и тем же известным эффектом всегда дают что-то с этим эффектом.

Старшей кузнице учит талант «Старшая ковка» (уровень 78, 100 уровень Лесоруба) и каждый талант перекованного арсенала. В ней делают перекованные арсеналы и старшее оружие. Старшее оружие получает ступень от 1 до 5 и бьёт как перекованное оружие своего вида, с силой от 0,9 до 1,3 его удара.

Руны

Руны куются в Рунной кузнице и вставляются в оружие, броню, щиты и инструменты на Рунной наковальне, где их можно и извлечь без потери. Талант Кузнеца «Рунный кузнец» обучает первым двум ступеням рун и рунным клинкам; девять сильнейших рун открываются с мастерскими талантами профессий, а также выпадают с боссов и встречаются в залах старших, а ещё руны лежат в сумках рунных камней. Каждая руна подходит только к своему виду предметов — оружию, броне, щиту или инструменту, — и в предмет можно вставить лишь одну руну каждого семейства (Руны остроты I и II считаются одним семейством). У созданных предметов случайно выпадает от 0 до 3 слотов (у предметов арсеналов — не меньше 2, у перекованных и старших — 3); у высокоуровневых предметов из добычи слотов всегда 3. Рунное долото (Кузнец 60-го уровня) открывает четвёртый слот на предмете, у которого ровно три слота, а Большое рунное долото (Кузнец 90-го уровня) — пятый на предмете ровно с четырьмя; больше пяти слотов не бывает.

Перековка оружия, переделка в двуручное оружие или встраивание в стража расходуют предмет. Его руны и открытые слоты теряются, поэтому сначала извлеки руны на Рунной наковальне.

Аксессуары

Ячейки «Спина», «Шея», «Запястье» и две ячейки «Кольцо» находятся в снаряжении рядом с ячейками брони — перетащи предмет в его ячейку или щёлкни по нему правой кнопкой, чтобы надеть; щёлкни правой кнопкой по ячейке, чтобы снять.

Крылья нужны только для красоты: Волшебные крылья и Крылья Equivocus не позволяют летать. Если раб Sarpendon работает в Старшей кузнице, ты можешь изготовить четыре вида Волшебных крыльев, на каждые уходит 10 Мифических кристаллов силы; Крылья Equivocus можно получить, только если их создаст админ (предмет 90999358).

Земледелие

Семена, кадки и кухня переработаны — урожай и блюда снова стоят потраченного времени.

Тематическое хранилище

Каждый ящик принимает только свою категорию. Талант Строителя «Склад специалиста» (уровень 8, 30-й уровень Строителя) открывает деревянные ящики на 48 ячеек, а талант «Мастер хранения» добавляет шесть тематических сундуков. На 60-м уровне Строителя появляются Большие клети — те же темы на 90 ячеек, — а на 90-м уровне Строителя Окованные сундуки на 300 ячеек каждый; сундуки для хранения из прежних версий стали Окованными сундуками. Верстаки и строительство в PvE достают до ящиков на расстоянии до 40 м; администраторы могут увеличить этот радиус.

Назад к темам

МИР

Доска наград

Доска стоит в Сепермеру, перед южными воротами. Сдавай головы убитых зверей и боссов, бери контракты, поднимайся по 60 рангам и покупай в её магазине за марки.

Каждая сданная голова приносит марки валькирий: обычные звери 1, короли и вожаки 3, боссы 5, собственные головы-трофеи мода — больше. С наград можно получить не более 400 марок в день (настройка сервера); счётчик сбрасывается в 04:00 по времени сервера. Стопка голов принимается, только если её полная стоимость ещё помещается в сегодняшний остаток; иначе доска возвращает её тебе. Одновременно у тебя может быть только один контракт; контракт на 40 марок и больше блокирует свою цель на 12 часов. Выполненный контракт, который уже не помещается в сегодняшний остаток, ждёт до 04:00. Магазин доски открывает товары по рангу.

Торговля

В аукционном доме ты выставляешь предметы по фиксированной цене или на аукцион, ищешь лоты, делаешь ставки и покупаешь. Цены указаны в золоте, серебре и бронзе (1 G = 100 S, 1 S = 10 B): вводи их в поля G | S | B — 140 S сами станут 1 G 40 S. Перебивающая ставка должна быть выше хотя бы на 5 % (не меньше 1 S). Твой кошель в аукционном доме и у почтовых ящиков хранит монеты любого вида, ничего не весит и платит первым; монеты в снаряжении покрывают остаток, сдача возвращается в кошель. Золотые монеты покидают кошель только в пределах золота, которое ты внёс; остальное платится серебром. Ванильные торговцы берут только монеты из снаряжения. Выручка за продажу поступает в твой кошель за вычетом комиссии аукционного дома (5 %, если админ её не менял); выставление стоит 1 % заранее, не меньше 1 S. Почтовые ящики отправляют письма, предметы и монеты другим игрокам. Союзные кланы торгуют без комиссии — союзы заключаются во вкладке «Дипломатия» окна клана.

Любой персонаж может построить почтовый ящик за ремесленным столом. Письмо приходит сразу, даже если получатель не в сети, и может нести до шести ячеек с предметами и монеты; монеты идут прямо в кошель получателя. Отправлять и забирать письма можно только в пределах 15 метров от почтового ящика, одно письмо в секунду, а игрок, в почтовом ящике которого уже 200 писем любого рода, больше не получает писем от других игроков. Пустые письма хранятся 30 дней; письмо, в котором ещё есть предметы, остаётся, пока ты их не заберёшь. Если твой рюкзак полон, всё, что не поместилось, остаётся в письме. Отправка ничего не стоит.

Путешествия

Старого центра и его порталов больше нет; домой тебя доставят камни очага. Первое использование привязывает камень к месту, где ты стоишь, каждое следующее возвращает тебя туда, а после каждого путешествия камню нужно 30 минут на восстановление. Одноразовый камень очага действует один раз, Камень очага десять раз, а Постоянный камень очага навсегда. Все три делаются на Столе чародея, если ты знаешь талант колдовства «Привязка камня очага» (уровень 60, нужно «Простейшее колдовство»), а Строители могут купить их в магазине профессий с 30 уровня Строителя. Для маршрутов своего клана строй Камни переноса, как в основной игре.

Боссы могут оставить фигурки древних зверей. Принеси одну в дар Затонувшему пруду Древних в южной пустыне, чтобы вновь призвать её зверя — будь готов с ним сразиться.

Кланы и война

У каждого клана есть казна во вкладке «Банк» окна клана. Участники вносят монеты, старейшины снимают до дневной доли (25 %, если админ её не менял), глава — без ограничений. Союзы настраиваются во вкладке «Дипломатия»: союзные кланы торгуют без комиссии аукционного дома. Объявление войны стоит серебра из казны — 20 S плюс 2 S за каждого участника вражеского клана, но не больше 200 S, — и те же два клана могут начать новую войну только через 48 часов.

Открой окно клана, выбери вкладку «Территории» и щёлкни «Открыть стол военного совета» — или нажми E у стола военного совета. Первую зону клан покупает за серебро из казны клана.

Рабы и муштра

Людей-рабов, которые следуют за тобой, можно муштровать в окне спутника: Муштра щитоносицы I, II и III стоит 50, 200 и 800 серебра, и каждая даёт +7 % здоровья и урона. Валькирий и животных муштровать нельзя. Рабы и питомцы растут до 40-го уровня и по пути получают шесть случайных черт (уровни 10, 15, 20, 30, 35, 40); окно спутника показывает их все. Пойманный Primarch сохраняет дополнительное здоровье элиты.

Древние боссы и валькирии

Валькирии живут среди ванильных фракций — служителей Скелоса у вулкана, Наследников Севера, лемурийцев, Чёрной руки, Псов пустыни, Забытого племени, изгнанников и грабителей из охотников за реликвиями; на острове Сиптаха — среди Обсидиановых, захватчиков, корсаров, изгнанников и Проклятых. Primarchs, дочери Имира и госпожи ведут их как редкие боссы, и они — главный источник валькирийской брони. Семь древних боссов пробуждаются в точках появления боссов Funcom на обеих картах. За каждого из них дают крупные контракты на Доске наград. Большинство жрецов Имира — жрицы-валькирии. Убей одну, и за тобой могут прийти её сёстры.

Назад к темам

СЕРВЕР

Для админов

Настройки сервера находятся на странице «Администрация» этого окна: переключатели обзора, качество изготовления, чёрный список, Доска наград, Старшая кузница и все значения VAM 2.0 с пресетами.

Страницу «Администрация» видят только администраторы сервера. В настройках игры нажми «Сделать меня администратором», введи пароль администратора и снова открой это окно клавишами Shift+P.

Страницу «Администрация» открывает второй медальон справа в верхнем ряду; наведи курсор на любой медальон, чтобы увидеть его название.

Назад к темам