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Valkyrian Gaming
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안내서

상세 안내서

모드와 게임플레이를 단계별로 설명하는 8개의 장 – 숫자, 팁, 흔한 실수까지 담았습니다.

이 안내서는 VAM 0.0.22를 설명합니다. 이 업데이트가 나오기 전까지 “new in this version” 표시가 있는 내용은 아직 게임에 없습니다.

상세 안내서는 지금은 영어로만 제공됩니다. 게임 안의 짧은 안내서는 안내서 페이지 아래쪽에 사용자의 언어로 있습니다.

  1. 1Getting StartedVAM 2.0 – Valkyrian Arsenal & More – is a content mod for Conan Exiles Enhanced.
  2. 2ProgressionVAM replaces the old 600 levels with 100 levels: up to level 60 you need 1.3 times the vanilla experience, after that every level costs 4.5 % more than the one before.
  3. 3Professions and CraftingSix professions – Miner, Woodsman, Hunter, Smith, Provisioner and Builder – rise by doing the work: gathering pays per hit, crafting by the time a recipe takes.
  4. 4The WorldVAM's Valkyries live among the vanilla factions on both maps; their Primarchs, Mistresses and Ymir's daughters are rare bosses and the main source of Valkyrie armor.
  5. 5Thralls and AnimalsIn VAM, thralls and pets level up to 40 and roll six perks on the way.
  6. 6Clans and TerritoriesVAM turns the vanilla clan into a small realm.
  7. 7For AdminsVAM 2.0 needs no other mod and no config files: add Workshop ID 3809527607 to your server's mod list, and every setting is in the game.
  8. 8FAQ and TroubleshootingMost questions are about getting the mod running next to other mods, about gold, and about where to find things.

요약: 게임 안의 안내서

모든 것은 게임 안에서 이루어지며, 이 모드는 다른 모드가 필요 없습니다. 주제를 고르면 요약을 볼 수 있습니다.

게임 속 안내서와 같은 내용입니다. Shift+P를 누르세요.

시작하기

진전

예전 600레벨 대신 100레벨입니다. 레벨 1부터 60까지는 바닐라 경험치의 1.3배가 필요하고, 61부터는 레벨마다 이전 레벨보다 4.5% 더 들며, 총 59.5백만 경험치로 레벨 100에 도달합니다. 속성은 40까지 오르며, 30과 40에서 각 속성이 추가 특전(버프 아이콘으로 표시)을 줍니다. 예를 들어 활력은 체력 +100과 +150, 전문 지식은 운반 중량 +100과 처치 경험치 +10%입니다. 관리자는 최대 레벨을 60에서 150 사이로, 노예 최대 레벨을 20에서 100 사이로 옮길 수 있습니다 (VAM 2.0 설정, 레벨 페이지). Shift+P를 눌러 이 창을 여세요.

레벨 보상

최대 레벨까지 가는 길에 표준 서버 기준 레벨 10부터 100까지 27개의 선물이 있으며(관리자가 정한 최대 레벨에 맞춰 함께 이동), 그중 13개에는 발키리 토큰도 함께 들어 있습니다. 해당 레벨에 도달하면 이 창의 보상 페이지에서 각각 받으세요. 받은 보상은 바로 배낭에 들어갑니다. 보상은 우로보로스 주기마다 돌아옵니다. 상자, 자루, 궤짝은 더 많은 수량으로 (두 번째 주기에 x2, 세 번째에 x3, 최대 x4), 심장과 심장석은 다시 하나씩, 애완동물, 전투 망치, 검 설계도는 첫 주기에만 돌아옵니다.

우로보로스

최대 레벨 (서버가 바꾸지 않았다면 100)에 도달하면 우로보로스 페이지에서 주기를 완료할 수 있습니다. 레벨 1부터 다시 시작하며, 속성과 재능 포인트로 산 재능은 초기화되지만 직업, 영감, 토큰, 카드, 아이템은 유지됩니다. 반지와 칭호가 바뀌고, 우로보로스 카드 세 장 중 하나를 고르며 ("재추첨"으로 토큰을 내고 새 카드 세 장을 뽑을 수 있음), 주기 보상을 받습니다. 카드는 영원히 남으며, 같은 카드를 최대 세 번까지 고를 수 있습니다. 최대 레벨의 20, 40, 60, 80% (기본값은 레벨 20, 40, 60, 80)에서는 절반 강도의 이정표 카드도 고릅니다. 이정표 카드는 주기를 완료하면 사라집니다.

발키리 토큰

이 모드의 보상 화폐입니다. 거래, 수리, 훈련에는 계속 주화를 씁니다. 현상금, 계약, 직업 단계, 레벨 보상으로 토큰을 받습니다. 이 창의 상점 탭, 현상금 상점, 우로보로스 카드 재추첨에 사용하세요. 토큰은 경매장에서 팔 수 없습니다.

기본 서버 기준 수치입니다(관리자가 변경 가능): 현상금으로 얻는 토큰은 하루 최대 400개이며, 집계는 서버 시간 04:00에 초기화됩니다. 직업 상점과 현상금 상점은 기본 가격에 상점 가격 계수(기본 3)를 곱합니다. 표시된 가격에는 이미 반영되어 있습니다. 자신의 직업 물품은 도달한 직업 단계마다 10% 저렴해지며, 최대 40%까지 할인됩니다. 직업 상점의 일일 한도: 상자 5개, 물약 또는 키트 3개, 수리 키트 3개, 신화급 금속괴 꾸러미 2개. 카드 재추첨은 토큰 25개, 한 주기의 두 번째 재추첨은 50개입니다.

영감

발견하면 다섯 계좌에 영감 포인트가 쌓입니다: 제작, 건축, 처치, 종교, 자연. 배낭에 새로 들어온 아이템의 1번째, 10번째, 100번째, 1,000번째 개가 각각 포인트를 주며(아이템의 묶음 크기가 허용하는 만큼), 적 종류별 1번째, 10번째, 100번째, 1,000번째 처치도 마찬가지입니다. 계좌가 10, 30, 70, 150포인트에 도달하면 영구 보너스가 있는 이정표에 이르고, 일부 이정표는 레벨이 충분하면 재능을 무료로 가르쳐 줍니다.

영감 탭(Shift+P)에서 포인트로 카드 다섯 장짜리 부스터를 삽니다. 높은 등급의 부스터에는 더 높은 캐릭터 레벨이 필요합니다. 가장 좋은 카드를 덱에 넣으세요. 카드는 짧은 동조 후에 효과를 내며, 같은 모티프의 카드는 한 장만 들어갑니다. 같은 카드 세 장은 다음 희귀도로 업그레이드되고, 남는 카드는 분해해 포인트로 바꿀 수 있으며, 봉인은 카드를 팔거나 우편으로 보낼 수 있는 아이템으로 만듭니다. 봉인된 카드 교환을 누르면 다시 컬렉션으로 돌아갑니다.

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일과 제작

직업

광부, 벌목꾼, 사냥꾼, 대장장이, 보급관, 건축가는 일을 하면서 성장합니다. 30, 60, 90, 100의 각 단계에서 새 제작법, 토큰, 영구 보너스를 얻으며, 많은 단계에서 재능도 열립니다. 여섯 직업은 250레벨의 풀을 공유하며, 그중 하나만 90을 넘을 수 있습니다.

고급 VAM 작업대는 고급 VAM 작업대 재능(레벨 62)으로 배웁니다. 이 재능에는 단순 VAM 작업대 재능(레벨 60)과 장인 벌목꾼(벌목꾼 레벨 100)이 필요합니다. 각 고급 작업대는 해당 단순 작업대에서 빛나는 푸른 보석 100개, 단열 목재 50개, 오염된 돌 20개로 만듭니다.

자원과 직업 경험치

각 직업은 자기 일로 성장합니다. 광부: 석재, 광석, 얼음. 벌목꾼: 나무, 목재, 나무껍질. 보급관: 식물, 뼈, 깃털, 껍데기, 그리고 요리. 사냥꾼: 처치한 모든 야생 동물, 그리고 무두장, 축사, 덫에서의 작업. 대장장이: 대장간 작업대에서의 제작. 건축가: 작업대에서의 건축 자재 제작이며, 배치로는 경험치를 얻지 못합니다.

채집은 타격마다, 제작은 제작법에 걸리는 시간만큼 경험치를 주므로 바쁘게 돌아가는 작업대는 계속 벌어들입니다. 250레벨의 공유 풀이 가득 찼거나 다른 직업이 이미 90을 넘었다면 레벨은 보류되지만 경험치는 유지됩니다. 직업 페이지(Shift+P)에서는 직업마다 클릭할 수 있는 화살표가 있어, '상승'이면 레벨이 오르고, '유지'면 레벨을 지키며 경험치를 비축에 쌓고, '하강'이면 풀이 가득 찼을 때 상승 중인 직업에 레벨을 넘겨줍니다. 관리자는 직업 경험치를 높이거나 낮출 수 있습니다.

빛나는 보석은 크리스탈 락노즈에게서 얻습니다. 크리스탈 락노즈는 평범한 락노즈 무리 사이를 돌아다니며, 색마다 고유한 보석을 지니고 있습니다. 발키리 파편은 균열의 상자에서 얻습니다. 분쇄기 재능이 그 제작법을 가르쳐 줍니다.

제작 품질

제작한 무기와 방어구에는 등급이 붙습니다: 잡동사니, 일반, 고급, 희귀, 영웅급. 등급에 따라 능력치가 달라집니다. 도구는 크리스탈 곡괭이처럼 게임이 무기로 취급할 때만 등급이 붙으며, 채굴 곡괭이, 도끼, 낫, 식칼, 무두질 칼은 원래 능력치를 유지합니다. 바닐라 제작법은 서버가 허용하지 않는 한 원래 품질 아래로 떨어지지 않습니다. 무기고와 재련된 장비처럼 아이템 등급 4 이상의 VAM 장비는 잡동사니가 나오지 않습니다.

작업대의 제작 노예는 노예 등급마다 판정값을 5%씩 낮추며, 등급 4에서 20%입니다. 결과적으로 잡동사니보다 높은 모든 등급이 25% 더 잘 나옵니다. 기본 확률이라면 잡동사니는 40에서 25%로 줄고, 영웅급은 1에서 1.25%로 늘어납니다.

제작한 장비에는 룬 소켓도 0~3개 붙습니다. 보장된 최소치가 없으면 16개 중 7개는 소켓이 없고(43.75%), 16개 중 5개는 한 개, 16개 중 3개는 두 개, 16개 중 1개는 세 개를 받습니다. 무기고 장비는 최소 두 개, 재련된 장비와 원로의 장비는 항상 세 개를 받습니다.

원로의 대장간은 원로의 무기에 일반 품질 대신 1~5의 고유 등급을 정합니다. 원로의 큰 낫만은 다른 무기처럼 일반 품질을 정합니다. 기본 확률에서는 원로의 무기 중 75%가 등급 1이고, 이어서 14, 6, 3.5, 1.5%입니다. 관리자는 원로의 대장간 페이지에서 확률을 정합니다. 등급이 있는 원로의 무기는 같은 종류의 재련된 무기의 피해에 등급에 따라 0.9, 1.0, 1.1, 1.2, 1.3을 곱한 피해를 줍니다. 무게는 보통 값이고, 내구력은 보통 최대치의 최대 두 배입니다. 품질 인장은 원로 등급 1~5를 잡동사니부터 영웅급까지의 다섯 돌로 표시합니다. 이 대장간은 원로의 단조 재능(레벨 78, 벌목꾼 레벨 100 필요)과 모든 재련된 무기고로 배웁니다. 이번 업데이트 전에 만든 원로의 무기는 예전 값을 유지합니다.

연금술과 원로의 대장간

연금술 재능(레벨 10)으로 연금술사의 가마솥을 배웁니다. 물이 담긴 유리병과 최대 네 가지 재료를 넣으세요. 베이스(화주, 기름 또는 혈액)와 첨가물은 선택입니다. 효과를 공유하는 두 재료를 넣으면 그 효과가 드러나며, 모든 발견은 연금술서에 기록됩니다. 세 번째와 네 번째 재료 칸은 보급관 레벨 30과 60에 열리며, 재료의 효과는 서버마다 다릅니다.

물약을 마실 때마다 독성이 두 중첩 쌓이고, 팅크제는 한 중첩, 피의 물약은 쌓이지 않습니다. 열두 중첩부터는 피가 맑아질 때까지 어떤 물약도 듣지 않으며, 재기는 10분에 한 번만 목숨을 구해 줍니다.

첫 양조: 물이 담긴 유리병을 둥근 '병' 칸에, 서로 다른 재료 두 개를 첫 두 재료 칸에 끌어다 놓은 뒤 '양조'를 누르세요 - 아직 공통 효과가 알려지지 않았어도 괜찮습니다. 제작법은 주어지지 않으며, 양조하면서 직접 찾아야 합니다. 숨겨진 효과를 공유하는 두 재료는 물약이 되고, 아무것도 공유하지 않으면 탁한 찌꺼기가 나옵니다 - 자주 있는 일이며 오류가 아닙니다. 재료 하나만 넣으면 팅크제가 되고 그 첫 번째 효과가 드러납니다. 화주, 기름, 혈액에는 물이 담긴 유리병 대신 빈 유리병이 필요합니다. 찾아낸 효과는 연금술서에 나타납니다. 같은 효과가 알려진 두 재료로는 항상 그 효과를 지닌 무언가가 양조됩니다.

원로의 대장간은 원로의 단조 재능(레벨 78, 벌목꾼 레벨 100)과 모든 재련된 무기고 재능으로 배웁니다. 이곳에서 재련된 무기고와 원로의 무기를 만듭니다. 원로의 무기는 1~5 등급이 붙으며, 같은 종류의 재련된 무기의 0.9~1.3배 위력으로 공격합니다.

룬

룬은 룬 대장간에서 단조하고, 룬 모루에서 무기, 방어구, 방패, 도구에 박아 넣습니다. 룬 모루에서는 룬을 잃지 않고 다시 빼낼 수도 있습니다. 대장장이의 재능인 룬 대장장이는 처음 두 단계의 룬과 룬 칼날을 가르칩니다. 가장 강한 룬 아홉 개는 각 직업의 장인 재능으로 얻으며, 보스와 금고에서도 나옵니다. 룬석 가방에도 룬이 들어 있습니다. 각 룬은 해당 종류의 아이템(무기, 방어구, 방패, 도구)에만 박을 수 있으며, 아이템 하나에는 계열마다 룬을 하나씩만 박을 수 있습니다(예리함의 룬 I과 II는 한 계열로 칩니다). 제작한 장비에는 소켓이 무작위로 0~3개 생깁니다(무기고 장비는 최소 2개, 재련된 장비와 원로의 장비는 3개). 전리품으로 얻은 상위 등급 장비에는 소켓이 3개 있습니다. 룬 끌(대장장이 레벨 60)은 소켓이 정확히 세 개인 아이템에 네 번째 소켓을, 상급 룬 끌(대장장이 레벨 90)은 소켓이 정확히 네 개인 아이템에 다섯 번째 소켓을 엽니다. 소켓은 최대 다섯 개입니다.

무기를 재련하거나 양손 무기로 바꾸거나 수호자에 넣으면 그 아이템은 소모됩니다. 룬과 열어 둔 소켓도 사라지므로 먼저 룬 모루에서 룬을 빼내세요.

장신구

등, 목, 손목, 반지 두 개 슬롯이 인벤토리의 방어구 슬롯 옆에 있습니다. 아이템을 슬롯으로 끌어다 놓거나 우클릭하면 착용하고, 슬롯을 우클릭하면 벗습니다.

날개는 장식일 뿐입니다. 마법 날개와 에퀴보쿠스의 날개로는 날 수 없습니다. 노예 사르펜돈을 원로의 대장간에 배치하면 마법 날개 네 종류를 각각 신화의 힘 크리스탈 10개로 제작할 수 있습니다. 에퀴보쿠스의 날개는 관리자가 생성해야만 얻을 수 있습니다(아이템 90999358).

농사

씨앗, 화분, 주방이 개편되어 작물과 요리가 다시 수고할 가치가 있습니다.

테마 보관함

모든 상자는 자기 분류의 물건만 받습니다. 건축가 재능 전문 보관함(레벨 8, 건축가 레벨 30)으로 48칸짜리 나무 상자를 배우고, 재능 저장소 장인으로 테마 보관함 여섯 개가 더해집니다. 건축가 레벨 60에는 대형 상자(같은 테마, 90칸)가, 건축가 레벨 90에는 각각 300칸인 귀중품 상자가 이어집니다. 이전 버전의 보관 상자는 귀중품 상자가 되었습니다. 작업대와 PvE 건설은 40미터 이내의 상자에서 재료를 가져옵니다. 관리자는 이 거리를 늘릴 수 있습니다.

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월드

현상금 게시판

게시판은 세페르메루 남문 앞에 있습니다. 처치한 짐승과 보스의 머리를 제출하고, 계약을 받고, 60개의 등급을 오르고, 토큰으로 상점에서 구매하세요.

머리를 하나 제출할 때마다 발키리 토큰을 받습니다: 일반 짐승 1, 왕과 알파 3, 보스 5, 모드 고유의 전리품 머리는 그 이상입니다. 현상금으로 얻는 토큰은 하루 최대 400개입니다(서버 설정). 집계는 서버 시간 04:00에 초기화됩니다. 머리 묶음은 그 전체 가치가 오늘 남은 한도에 들어갈 때만 받아들여지며, 그렇지 않으면 게시판이 돌려줍니다. 계약은 한 번에 하나만 가질 수 있으며, 토큰 40개 이상짜리 계약은 그 대상을 12시간 동안 잠급니다. 오늘 남은 한도에 더는 들어가지 않는 완료된 계약은 04:00까지 기다립니다. 게시판 상점은 등급에 따라 물품이 해금됩니다.

거래

경매장에서는 아이템을 고정가나 경매로 올리고, 매물을 찾아보고, 입찰하고, 구매할 수 있습니다. 가격은 금, 은, 동으로 표시합니다 (1 금 = 100 은, 1 은 = 10 동). 금 | 은 | 동 칸에 입력하세요 - 140 은은 저절로 1 금 40 은이 됩니다. 더 높은 입찰은 최소 5% 높아야 합니다 (최소 1 은). 경매장과 우편함의 지갑에는 모든 종류의 동전이 들어가고, 무게가 없으며, 가장 먼저 지불합니다. 나머지는 인벤토리의 동전으로 내고, 거스름돈은 지갑으로 돌아갑니다. 금화는 입금한 금화만큼만 지갑에서 나가고, 나머지는 은화로 지불합니다. 바닐라 상인은 인벤토리의 동전만 받습니다. 판매 대금은 경매장 수수료 (관리자가 바꾸지 않았다면 5%)를 뺀 뒤 지갑으로 들어옵니다. 매물 등록에는 선불로 1%, 최소 1 은이 듭니다. 우편함으로 다른 플레이어에게 편지, 아이템, 동전을 보낼 수 있습니다. 동맹 부족끼리는 수수료 없이 거래합니다 - 동맹은 부족 창의 외교에서 맺으세요.

모든 캐릭터는 장인 탁자에서 우편함을 만들 수 있습니다. 편지는 받는 사람이 오프라인이어도 즉시 도착하며, 아이템 칸 최대 여섯 개와 동전을 담을 수 있습니다. 동전은 받는 사람의 지갑으로 바로 들어갑니다. 편지는 우편함에서 15미터 이내에서만 초당 한 통씩 보내고 받을 수 있으며, 우편함에 종류와 상관없이 편지가 이미 200통 있는 플레이어는 다른 플레이어의 편지를 더 받지 못합니다. 빈 편지는 30일 동안 보관되고, 아이템이 남은 편지는 아이템을 가져갈 때까지 남습니다. 배낭이 가득 차면 들어가지 않는 것은 편지에 남습니다. 보내는 데는 비용이 들지 않습니다.

여행

옛 허브와 포털은 사라졌습니다. 이제 심장석이 집으로 데려다줍니다. 처음 사용하면 서 있는 자리에 돌이 결속되고, 이후 사용할 때마다 그곳으로 돌아오며, 여행할 때마다 돌이 회복하는 데 30분이 걸립니다. 일회용 심장석은 한 번, 심장석은 열 번, 영구 심장석은 영원히 쓸 수 있습니다. 세 가지 모두 마법 재능인 심장석 결속(레벨 60, 기초 마법 필요)을 알면 마법 제작대에서 만들 수 있으며, 건축가는 건축가 레벨 30부터 직업 상점에서 살 수 있습니다. 부족이 함께 쓰는 경로에는 기본 게임처럼 이동의 돌을 지으세요.

보스는 고대 야수의 입상을 떨어뜨릴 수 있습니다. 남쪽 사막에 있는 고대인의 가라앉은 웅덩이에 하나를 바치면 그 야수를 다시 불러낼 수 있습니다. 싸울 준비를 하세요.

부족과 전쟁

모든 부족은 부족 창의 은행 탭에 금고가 있습니다. 멤버는 동전을 입금하고, 장교는 일일 할당량 (관리자가 바꾸지 않았다면 25%)까지, 리더는 제한 없이 출금합니다. 동맹은 외교에서 설정합니다. 동맹 부족끼리는 경매장 수수료 없이 거래합니다. 선전포고에는 금고의 은화가 듭니다. 은화 20개에 적 부족 멤버 한 명당 은화 2개가 더해지며, 최대 은화 200개입니다. 같은 두 부족은 48시간이 지나야 새 전쟁을 시작할 수 있습니다.

부족 창을 열고 영토 탭을 선택한 뒤 '전쟁 탁자 열기'를 클릭하거나, 전쟁 탁자에서 E 키를 누르세요. 부족의 첫 구역은 부족 금고의 은화로 구매합니다.

노예와 훈련

따라다니는 인간 노예는 추종자 창에서 훈련할 수 있습니다. 방패 처녀 훈련 I, II, III은 은화 50, 200, 800개가 들며 각각 체력과 피해를 7% 올립니다. 발키리와 동물은 훈련할 수 없습니다. 노예와 애완동물은 레벨 40까지 오르며 그 과정에서 특전 여섯 개를 얻습니다 (레벨 10, 15, 20, 30, 35, 40). 추종자 창에서 모두 볼 수 있습니다. 포획한 프라이마크는 정예의 추가 체력을 유지합니다.

고대 보스와 발키리

발키리들은 바닐라 세력 사이에서 삽니다. 화산의 스켈로스 숭배자들, 북녘의 후손들, 레무리아인, 검은 손, 사막의 개들, 잊혀진 부족, 추방자, 유물 사냥꾼 약탈자들입니다. 시타섬에서는 흑요석의 자들, 침략자, 해적, 추방자, 저주받은 자 사이에 있습니다. 프라이마크, 이미르의 딸들, 여주인들이 희귀 보스로서 이들을 이끌며, 발키리 방어구의 주된 공급원입니다. 일곱 고대 보스는 두 지도 모두 Funcom의 보스 출현 지점에서 깨어납니다. 모두 큰 현상금 계약의 대상입니다. 이미르의 사제 대부분은 발키리 여사제입니다. 한 명을 처치하면 그 자매들이 쫓아올 수도 있습니다.

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서버

관리자용

서버 설정은 이 창의 관리자 페이지에 있습니다. 개요 스위치, 제작 품질, 블랙리스트, 현상금 게시판, 원로의 대장간, 그리고 프리셋을 포함한 모든 VAM 2.0 값입니다.

관리자 페이지는 서버 관리자에게만 표시됩니다. 게임 설정에서 '나를 관리자로 설정'을 클릭하고 관리자 암호를 입력한 뒤 Shift+P로 이 창을 다시 여세요.

관리자 페이지는 윗줄 오른쪽에서 두 번째 메달입니다. 메달에 커서를 올리면 이름이 표시됩니다.

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